Gamification in Adult Education.
El objetivo principal del proyecto es la plataforma en línea GamifiedEd, un espacio digital inclusivo donde los educadores pueden crear y adaptar actividades gamificadas sin necesidad de conocimientos técnicos ni barreras económicas.
Esta plataforma se complementa con un práctico conjunto de herramientas que incluye videotutoriales y un manual digital que guía a los usuarios a través de la metodología de la enseñanza basada en juegos. Todos los recursos están diseñados para ser totalmente accesibles y están disponibles en varios idiomas, garantizando que todos los educadores y estudiantes, independientemente de su formación o capacidades, puedan beneficiarse de una educación moderna e interactiva.