Ficha de proyecto

GamifiedEd

Nº de expediente: 2025-1-HR01-KA220-ADU-000351906

Gamification in Adult Education.

Descripción del proyecto

El objetivo principal del proyecto es la plataforma en línea GamifiedEd, un espacio digital inclusivo donde los educadores pueden crear y adaptar actividades gamificadas sin necesidad de conocimientos técnicos ni barreras económicas.

Esta plataforma se complementa con un práctico conjunto de herramientas que incluye videotutoriales y un manual digital que guía a los usuarios a través de la metodología de la enseñanza basada en juegos.

Todos los recursos están diseñados para ser totalmente accesibles y están disponibles en varios idiomas, garantizando que todos los educadores y estudiantes, independientemente de su formación o capacidades, puedan beneficiarse de una educación moderna e interactiva.

Objetivos principales

  • El proyecto tiene como objetivo mejorar las competencias de los educadores y demás personal de educación para adultos.
  • Mejorar la garantía de calidad en las oportunidades de educación para adultos.
  • Aumentar la disponibilidad de aprendizaje de alta calidad, flexible y reconocido para adultos.
  • Incorporación de técnicas de gamificación y herramientas digitales adaptables a los diferentes niveles de conocimiento de los estudiantes.

Fechas y socios

Fecha de inicio 03/11/2025
Fecha de fin 01/11/2027
Duración 24 meses
Socios
Kayros Digital Innovation Pucko otvoreno uciliste Cakovec ZILINSKA UNIVERZITA V ZILINE Ljudska univerza Zavod